lunes, 5 de noviembre de 2018

Internet de las cosas y domótica

Teoría


Definición de "Internet de las cosas"
Podemos definir a Internet como una red mundial compuesta de servidores en diferentes partes del mundo. Se puede acceder a ella desde cualquier parte, siempre y cuando se cuente con un acceso a la misma.
Con respecto al término cosas en este sentido podemos decir que hace referencia a los objetos físicos que utilizamos en la vida diaria.
¿Se puede relacionar Internet de las cosas y la domótica?
Si, ya que ambas hacen referencia a la comunicación de dispositivos que se pueden configurar para que a través de sensores y otros elementos de harware,  realicen determinadas tareas, siendo controladas a través redes interiores o exteriores.
Pueden estar relacionadas debido a que domótica  consiste en un conjunto de sistemas orientados a automatizar una vivienda y el Internet de las cosas, es la interconexión de objetos cotidianos con Internet, lo que hace que dichos objetos cotidianos puedan ser identificados y gestionados por otros equipos, por lo que podemos decir que se pueden relacionar porque ambos conceptos hacen referencia y permiten el control remoto de elementos cotidianos, además de la automatización de los mismos a través del uso de sensores y circuitos cerrados.
También podríamos decir que la domótica es una parte del Internet de las cosas que es un concepto más general. O que la domótica que es un concepto antiguo que en cierto modo evolucionó en el Internet de las cosas.
Definición de domótica
Se llama domótica a los sistemas que son capaces de automatizar un edificio, brindando servicios de gestión de la energía, seguridad, bienestar y comunicación, que a la vez pueden estar integrados por redes interiores y exteriores de comunicación, cuyo control se puede realizar de cualquier lado mientras se tenga acceso a la red del hogar o empresa. El término “domótica” viene de las palabras domus (casa en latín) y autónomo (del griego, “que se gobierna a sí mismo”).
Ejemplos 
       Control de los procesos de lavado de lavarropas
       Encendido y apagado de electrodomésticos de forma remota
       Control de la temperatura de un aire desde otro lugar
       Control de la iluminación
       Alarmas de intrusión
       Control de las persianas y de los toldos
       Distribución de imágenes de video capturadas por las cámaras.
       Consultoría sobre alimentación y dieta.
       Apertura y cierre de puertas y ventanas
       Riego del jardín
       Suministro de agua y gas.
 Ventajas 

El ahorro de energía es una de sus mayores ventajas ya que al poder programar todos los aparatos, estos estarán encendidos y consumirán energía el tiempo justo y necesario.

• Gracias a la seguridad que proporciona la domótica a través de múltiples sensores se puede detectar de forma precoz cualquier intruso en el hogar, una fuga de gas, un incendio y demás inconvenientes.

• Garantiza bienestar a todas las personas que aplican la domótica en su casa, pues se puede vivir más tranquilo sabiendo que estás seguro y ayuda mucho a personas con movilidad reducida.

• Todos los componentes y sistemas inteligentes pueden ser controlados de manera remota desde dentro o fuera del hogar en cualquier momento del día.



Aplicaciones de la domótica:
  • Gestión energética: se administra la energía que se utilizan en un inmueble basados en tres pilares que son el ahorro energético, la eficiencia energética y la generación de energía. Por ejemplo, aviso de puertas o ventanas abiertas cuando la calefacción se encuentra encendida. 
  • Confort: la domótica permite hacer que las tareas repetitivas se realicen solas de forma automática, realizar acciones de la casa desde cualquier lugar. Por ejemplo, control de iluminación, de aberturas, de riego, entre otros. 
  • Seguridad: con la domótica se tiene pleno conocimiento del estado de las aberturas y sensores dentro y fuera de la vivienda, por lo que se puede encargar de proteger a las personas y a los bienes del hogar a través de la prevención y detección de determinadas situaciones programadas y al detectarlas se realiza determinada acción. Por ejemplo, acceder a las grabaciones en tiempo real de las cámaras de seguridad del establecimiento desde cualquier lugar, aviso si se encuentra abierta alguna puerta o ventana, detección de fuga de gases, incendio y demás siniestros. 
  • Comunicación: es la aplicación que nos facilita conocer el estado y controlar los sistemas a distancia. Nos permite conectarse con el hogar.

Dispositivos en el mercado para convertir un hogar en uno inteligente

  • Nest Thermostat / Termostato Nido: Se trata de un termostato de auto aprendizaje que actuará como el núcleo de su sistema de calefacción de los hogares y que utiliza Wi-Fi. Este termostato también puede aprender de nuestros hábitos, y utilizar su sensor de movimiento para ajustar automáticamente la temperatura.
  • Termostato Honeywell Lyric: es similar al termostato Nido pero en lugar de depender de un detector de movimiento, utiliza geofencing (geoperimetraje) para detectar si usted está en las proximidades de una zona preestablecida.
  • Goji: Es una cerradura digital para el hogar. Funciona a través de Wi-Fi y conexión Bluetooth. Este dispositivo puede enviar fotos de los visitantes que están delante de la puerta
  • Tado Refrigeración: Ayuda a regular la temperatura de su casa. La temperatura ambiente se ajustará de acuerdo a sus actividades por lo que no tiene que hacerlo usted mismo, y este proceso, le ayudará a ahorrar en su factura de electricidad.

Práctica

Automatización de tres elementos

Elección y explicación de proyecto
Automatizar:
       Aires acondicionados según temperatura (Sensores de temperatura)
       Encendido/apagado de luces (Sensores de movimiento)
       Riego de jardín con sensor de humedad
Se instalará una pantalla táctil cerca de la entrada del hogar de la cual se podrá manejar y monitorizar todos los elementos inteligentes del edificio. En la casa se instalará una placa Raspberry Pi como el cerebro, encargada de procesador todos los datos recogidos por los sensores. Se le acoplará una placa Arduino que será la encargada de controlar algunos interruptores eléctricos.
El hogar dispondrá de sensores de movimiento, que se encargarán de detectar la presencia de personas en el lugar para que las luces permanezcan encendidas, y estas se apaguen cuando no se produzca movimiento. Se utilizaran lamparas Philips Hue para que puedan ser administradas desde el celular, ya sea cambiar la intensidad, el color o el horario en que se apagan. También se pueden conectar a la pantalla táctil.
Para mantener un control sobre la temperatura del hogar, se dispondrá del sistema "Tado refrigeración" que se puede incorporar a un aire acondicionado convencional o a los más modernos. Este aparato nos permite controlar el comportamiento de nuestro AC desde una aplicación de celular y también se puede incorporar en la pantalla táctil del hogar. Con Tado se puede programar el encendido, apagado y diferentes temperaturas durante todo el día, y también se adaptará a los momentos que no hay nadie en casa para ahorrar energía.
Como último elemento a automatizar, elegimos un sistema inteligente de riego de jardín. Para llevarlo a cabo utilizaremos electroválvulas para controlar el paso de agua en las tuberias, en las que pasa el agua cuando la bobina de la válvula recibe corriente. Estas electroválvulas se conectan a un toma a 220V, pero será un tomacorriente que nos permita domotizar el riego, usando un enchufe Z-Wave. Z-Wave nos permite encender o apagar el enchufe a nuestra demanda, donde sea que estemos a través de una aplicación. Este componente, estará conectado a una placa Arduino con un sensor de humedad, para que el sistema de riego se accione cuando detecte un nivel X de humedad en la tierra.

Animación:


Cotización

La cotización fue pensada para un sistema de riego simple con una única electroválvula y tres habitaciones con luces de detección de movimiento.



martes, 4 de septiembre de 2018

Máquina Virtual

¿Qué es una máquina virtual?


Una máquina virtual es un software que simula un sistema de computación y puede ejecutar programas como si fuese una computadora real. Los procesos ejecutados en estas máquinas están limitados por los recursos proporcionados y estos procesos no pueden escapar de esta “computadora virtual”.

Hay dos tipos de máquinas virtuales, diferenciadas por su funcionalidad: las de sistema y las de proceso.

Máquinas virtuales de sistema

Es una máquina virtual que emula una computadora completa, o en otras palabras, un software que puede hacerse pasar por otro dispositivo, de modo que puede ejecutar otro sistema operativo en su interior. Esta tiene sus propios componentes tales como disco duro, memoria, tarjeta gráfica, procesador y demás, aunque todos estos son virtuales. Hay que aclarar que sus componentes sean virtuales no significa que no existan, pues una máquina virtual puede tener 4 GB de RAM y 30 GB de disco duro que obviamente salen de algún lado, la PC donde está instalada la máquina virtual, denominado host o anfitrión.  De todas formas, otros dispositivos realmente podrían ser inexistentes físicamente, por ejemplo un CD-ROM, que en realidad es el contenido de una imagen ISO en lugar de una lectora de CD tangible.
Para el SO que se ejecuta en la máquina virtual, toda esta emulación es invisible y trabaja como si se estuviera ejecutando en una PC normal, sin que sepa que en realidad está metida en una “burbuja” dentro de otro sistema operativo. Esta PC virtual no puede acceder a los datos de la máquina host por más que físicamente estén funcionando en la misma, están aisladas.

Máquinas virtuales de proceso

Una máquina virtual de proceso es menos ambiciosa que una de sistema, pues en vez de emular una PC al completo, solo ejecuta un proceso concreto, como una aplicación. 
Son de utilidad a la hora de desarrollar aplicaciones para varias plataformas, ya que en vez de tener que programar específicamente para cada sistema, la máquina virtual se encarga de lidiar con el sistema operativo.
Estas permiten disfrutar de aplicaciones que se comportan de forma igual en plataformas tan distintas como Windows, Mac o Linux. Como usuario, normalmente no se le prestará mucha atención a este tipo de máquina virtual, por lo que generalmente cuando se habla de máquina virtual se refiere a las de sistema, a menos que seas programador y utilices las de proceso.

Te todos modos, las máquinas virtuales tienen un problema principal, el rendimiento. Si el hardware de una PC se usa para mover dos SO a la vez en lugar de uno, el rendimiento se ve afectado. Aunque cada vez las aplicaciones parar crear máquinas virtuales son mejoradas y el hardware es más potente, emular un sistema siempre requiere de un esfuerzo extra.

¿Para qué se usan?


  • Probar sistemas operativos. Si quiere probar otro sistema operativo diferente al que utiliza normalmente, lo puede hacer a través de una máquina virtual, ya que el proceso de una instalación en la máquina virtual es sumamente fácil y no nos tendremos que preocupar de crear particiones adicionales en nuestro disco duro.
  • Para usar un software que no está disponible en nuestro sistema operativo. Así por ejemplo si somos usuarios de Linux y queremos usar Photoshop, lo podemos hacer a través de una máquina virtual.
  • Para utilizar un programa que únicamente se puede ejecutar en sistemas operativos que son obsoletos. Así por lo tanto si tenemos un programa que solo se puede usar en Windows 98, podemos crear una máquina virtual con Windows 98 y ejecutar y usar el software sin ningún tipo de problema.
  • Experimentar en el sistema operativo que corre dentro de la máquina virtual haciendo cosas que no nos atreveríamos a realizar con nuestro sistema operativo, como por ejemplo aplicar una actualización de software, navegar de forma segura en una página web que consideramos sospechosa, etc.
  • Usar las máquinas virtuales como sandbox con el fin de por ejemplo ejecutar aplicaciones maliciosas o abrir correos sospechosos en un ambiente controlado y seguro.
  • Crear/simular una red de ordenadores con tan solo un ordenador. Esta red de ordenadores virtualizados la podemos usar con fines educativos y de este modo adquirir conocimientos sobre administración de redes.
  • En el caso de los desarrolladores de software, permite testear si el programa que se está desarrollando funciona correctamente en varios sistemas operativos.
  • Para testear versiones alfa, Beta de ciertos programas
  • Montar un servidor web, un servidor VPN, un servidor de correo o cualquier otro tipo de servidor.
  • Para probar multitud de programas en Windows y evitar que se ensucie el registro mediante las instalaciones y desinstalaciones de los programas.

¿Cómo funciona una máquina virtual?


Explicar el funcionamiento en detalle de una máquina virtual es algo sumamente complicado y que además poca gente tiene los conocimientos necesarios para hacerlo. No obstante a grandes rasgos podemos decir que una máquina virtual es un software que mediante una capa de virtualización se comunica con el hardware que tenemos disponible en nuestro ordenador consiguiendo de este modo emular la totalidad de componentes de un ordenador real. De este modo la máquina virtual será capaz de emular un disco duro, una memoria RAM, una tarjeta de red, un procesador, etc.

Una vez sepamos esto cuando abrimos una máquina virtual, como por ejemplo Virtualbox, nos encontramos con un entorno gráfico que nos permitirá configurar y asignar recursos a cada uno de los componentes físicos que emula la máquina virtual. Así por ejemplo en prácticamente la totalidad de máquinas virtuales deberemos definir detalles del siguiente tipo:
  1. Espacio que queramos asignar a nuestro disco duro.
  2. Memoria RAM que queremos asignar a la máquina virtual.
  3. La memoria de nuestra tarjeta gráfica.
  4. La configuración de red que queremos.
Una vez configurados estos parámetros habremos creado una máquina virtual para instalar un sistema operativo. De este modo tan solo tendremos que abrir la máquina virtual que se acaba de crear e instalar el sistema operativo tal y como si se tratará de un ordenador real normal y corriente.

¿Cuál considera la más adecuada para trabajar?


Para un usuario nuevo, VIRTUALBOX  es uno de los más adecuados para trabajar, sus  características son   ser muy fácil de usar gracias a su función “guest additions” que nos permite usar la máquina virtual en modo de pantalla completa correctamente, así como una mejor integración del mouse entre la maquina física y la virtual, entre otras, una de sus características más visibles es que es un un programa no pago.

Para un usuario con experiencia, Kernel-based Virtual Machine (KVM) es un software de virtualización libre y de código abierto para Linux,  permite ejecutar máquinas virtuales utilizando imágenes de disco que contienen sistemas operativos sin modificar. Cada máquina virtual tiene su propio hardware virtualizado: una tarjeta de red, discos duros, tarjeta gráfica, etc.

Instalación y configuración de máquina virtual


Seleccionar el programa como VirtualBox, en nuestro caso para descargarlo e instalarlo y obtener un archivo ISO del sistema operativo a instalar
Una vez abierto el programa, seleccionamos la opción nueva para crear una máquina virtual



Nos aparecerá una pestaña en donde deberemos seleccionar el nombre de la máquina virtual y seleccionar el sistema operativo a instalar


Una vez hecho lo anterior se abrirá una ventana donde tendremos que elegir la cantidad de memoria RAM con la que contara la máquina


 A continuación, seleccionaremos si queremos crear un disco duro virtual, usar uno existente o no agregar ninguno y al finalizar este paso le damos a crear donde se desarrollar la máquina virtual.


En el caso de seleccionar la opción de crear un disco duro virtual, tendremos que elegir el tipo de archivo de disco a utilizar.


A continuación se establecerá si el tamaño de dicho disco quedara fijo o crecerá según su uso.


Realizado el paso anterior nos tendremos que elegir el nombre de la unidad de disco virtual, donde se va a guardar y su tamaño y presionamos el botón “Crear”. Comenzará el proceso de creación de todo lo necesario.



Instalación de sistema operativo

Una vez creada la máquina, tendremos que iniciarla dándole doble clic en la lista de máquinas que creamos que se muestra en la interfaz del programa o presionando la opción “Iniciar”.


Al iniciarse tendremos que seleccionar el disco de inicio. Puede ser una unidad óptica virtual o una unidad óptica física. En nuestro caso seleccionamos una imagen ISO.


Instalamos el sistema operativo, configurando lo necesario.










Finalmente reiniciamos la máquina virtual para guardar la configuración del sistema operativo.


Instalación de antivirus

Descargar el antivirus a elección, teniendo en cuenta las limitaciones de la máquina virtual para su elección y proceder a su instalación.







martes, 31 de julio de 2018

Fuente de energía

Fuente de Poder de una PC


Función de una fuente:

La fuente de energía es un dispositivo que convierte la corriente alterna proveniente de la red eléctrica de nuestra casa en corriente continua, almacenando en un capacitor la que no se utiliza y entregándola durante un cambio de ciclo. Otra función que cumple es la de filtrar y entregar las distintas tensiones que necesitan las partes de una computadora para funcionar (3,3 V; 5 V; 12 V).
Dependiendo de la calidad de la fuente y de sus prestaciones, puede tener dos o tres fases de regulación, permitiendo que la salida de corriente sea lo mas cercana posible a la corriente continua.
Las fuentes ATX quedan encendidas en modo de espera con una tensión eléctrica mínima, aún cuando la PC está apagada. Se activan con un pulsador que envía la orden de encendido para que vuelvan a entregar los voltajes necesarios a cada componente.

Proceso de transformación de la corriente eléctrica. 

Etapas de la PSU:
  • Filtrado transitorio: su principal componente es un varistor (resistencia variable de tensión), que se ocupa de cortar los picos de tensión recibidos desde el suministro eléctrico. En esta etapa también se evita que la interferencia electromagnética generada por la PSU pase a la red eléctrica y genere problemas en otros dispositivos electrónicos. También nos encontramos con un termistor (resistencia cuyo valor varia dependiendo de la temperatura), que es el encargado de impedir que los grandes picos de tensión dañen los componentes de la fuente. En fuentes de baja calidad, esta etapa es pasada por alto.
  • Selección de tensión y multiplicación: en esta etapa tenemos la selección de voltaje de entrada (110/220 V dependiendo del país) mediante una llave selectora. En esta fase, si seleccionamos 110 V, entra en funcionamiento el multiplicador de tensión que la lleva a los 220 V requeridos por la fuente. Esta tarea es llevada a cabo por uno o dos grandes capacitores electrolíticos. Algunas fuentes trabajan directamente con un tipo fijo de tensión, por lo que en ellas se omite esta etapa.
  • Rectificación: nuestra PC y los periféricos conectados a ella se alimentan con corriente continua, pero el suministro recibido de la red llega en forma de corriente alterna. Por este motivo, es necesario rectificar las tensiones recibidas para transformar la onda sinusoidal (CA) en una linea recta (CC). Este cambio es llevado a cabo mediante diodos que se disponen en lo que se denomina puente rectificador de doble onda. También se eleva la frecuencia desde 50/60 Hz de la red hacia valores comprendidos entre 10 Khz y 1 Mhz.
  • Transformación y conmutación: en esta etapa una serie de transistores cortan y modulan la tensión para transformarla en pulsos, haciendo que la corriente continua se transforme en alterna, con una onda de forma rectangular. Posteriormente esta se envía a un generador que, por inducción electromecánica, entrega los valores de tensión necesarios para el sistema. Este proceso permite separar la primera y la segunda etapa físicamente. Ademas, podemos encontrar un segundo generador que genera +5 V Stand By, ya que esta linea siempre esta activa en la fuente aun cuando esta se encuentra apagada.
  • Filtrado y rectificación: en esta etapa se filtran y se rectifican los pulsos de alta frecuencia de la etapa anterior mediante diodos, capacitores e inductores para que estén listos para usar en el equipo.
  • Regulación: esta etapa monitorea constantemente las lineas de tensión verificando que estén dentro de los parámetros establecidos y realizando ajustes cuando sea necesario. En otras palabras, podemos decir que indica y controla la cantidad de energía que se va a entregar, esta puede ser
    • Regulación en grupo. Se utiliza en fuentes de gama baja y se caracteriza por tener un solo circuito de regulación para todas las lineas. Esta no garantiza que no haya problemas en algunas situaciones.
    • Regulación independiente. Se utiliza en fuentes de alto redimiendo y a diferencia de la anterior, en esta cada línea es regulada de forma independiente.

Tensión de salida de la fuente (conectores).

  • Main Power ATX 24 pines 12v: se encarga de entregar energía a la placa madre, el procesador, las memorias, los buses de expansión, entre otros.
  • Conector EPS 12v (8 pines): es utilizado en sistemas que soportan procesadores multinúcleo, se conecta a la mother.
  • Conector ATX 12v (4 pines): se conecta a la motherboard para proveer de mayor estabilidad. En caso de estar presente el conector EPS 12v, este se podrá dividir en dos para que el conector sea compatible con el de 4 pines.
  • Conector auxiliar PCI-e 12v (6/8 pines): se usa para dar energía extra a las GPUs que lo requieran (75 W es el máximo entregado por el puerto PCI-e).
  • Conector Serial ATA: es el utilizado para alimentar los discos duros, entrega 3.3v, 5v y 12v.
  • Conector disquetera (4 pines): usado para alimentar las disqueteras y mantener compatibilidad con disqueteras de 3½ pulgadas.
  • Conector Molex (4 pines): ha sido el conector para todas las unidades IDE que ha habido antes de dar el salto a SATA. Provee de dos voltajes de 5v y 12v.

Probar una fuente aislada.

A continuación aprenderemos la forma adecuada de testear una fuente de alimentación sin que se encuentre conectada a una PC, para así poder saber cuando existe un problema en esta que le impida funcionar correctamente.

  1. Al tener la fuente de alimentación desconectada previamente de todos los dispositivos, debemos tomar el conector ATX 20/24 para realizar un puenteo. Este se puede hacer usando un clip o alambre doblado, conectándolo entre un cable verde y cualquiera de los negros del conector.


  2. Luego de realizar el puente, vamos a conectar la fuente a la corriente eléctrica y a encenderla para verificar en alguno de los conectores el voltaje que tira. En nuestro caso utilizamos el conector Molex para verificar el voltaje que arroja. Usaremos un tester con el selector ubicado en superior inmediato a 12 V (en nuestro caso 20 V) de corriente continua.




  3. Para realizar la medición, en nuestro caso en un conector Molex, ubicaremos el plug negro del tester en un cable de igual color del conector y el plug rojo en el cable amarillo, teniendo que medir 5 V aproximados. A continuación, debemos colocar el plug rojo en el cable del mismo color del conector, teniendo que medir 12 V aproximados.


  4. Conectaremos una unidad CD/DVD para aplicar algo de consumo eléctrico y así poder verificar la variación de voltaje en la fuente. Volveremos a realizar la medición en un conector Molex como fue mencionado anteriormente.



Reemplazo del ventilador de la fuente

Para reemplazar el ventilador de una fuente debemos realizar lo siguiente:
Antes que todo debemos desconectar el equipo y extraer la fuente del mismo. Una vez extraída la misma debemos abrirla sacando los tornillos correspondientes. Luego cuando ya estea desarmada, tendremos que desatornillar el ventilador.
Posteriormente debemos ver si  el mismo viene conectado a la placa de la fuente con pin, caso en que lo retiraremos y reemplazaremos fácilmente o si  sus cables vienen soldados a la placa, situación en la que tendremos que cortarlos o desoldarlos si es posible. Otra cosa a tener en cuenta en esta etapa, es si la cantidad de pines del nuevo ventilador es igual a no a la del conector de la placa. Si no es igual lo que deberíamos hacer, consistiría en empalmar el pin del viejo ventilador al del nuevo.
Finalmente lo que queda por realizar sería empalmar los cables  o soldarlos al nuevo ventilador, en el caso en que haya ausencia de pines, teniendo en cuenta la polaridad porque si se colocan de forma incorrecta, no funcionará. Para esto, muchas veces en el papel del ventilador vienen marcados los voltajes. En caso contrario solo se deberá conectar el pin a la placa.
Por último, se proseguirá a armar todo. Cabe aclarar que debemos asegurarnos de que el amperaje del nuevo ventilador no sea menor al del viejo.




Desoldar y soldar capacitor

Lo primero que debemos hacer es desarmar la fuente. Luego tendremos que ver que el mismo muestre daños en su estructura o se encuentre hinchado. Lo que haremos después será desoldarlo con una pistola de calor, rodeando la zona con cinta de papel o con un desoldador y lo retiraremos.
Finalmente colocaremos el nuevo capacitor, soldando las patitas del mismo a la placa de la fuente asegurándonos de que coincida la banda o marca del mismo con la que se encuentra en la placa con un soldador con punta fina y con estaño.






Forma de calcular el consumo de energía de los componentes

Para calcular el consumo eléctrico que tiene una PC lo que tendremos que hacer seria averiguar el consumo individual de cada componente. Para ello tendremos que consultar la página del fabricante o el manual. Además de los componentes básicos, también habrá que  tener en cuenta los dispositivos que se conectan de forma externa al equipo (dispositivos USB, SATA), por lo que otra opción que podemos encontrar, seria utilizar alguna página que nos permita calcular el consumo de la PC teniendo en cuenta todos los componentes y elegir una fuente que se adapte al consumo que tenemos, facilitándonos  la tarea,. Otra cosa que podemos mencionar es que existen calculadoras de energía, que nos permitirá identificar las diferentes posibilidades a las que nos enfrentamos cuando queremos ampliar la PC.
Además, puede ser que los datos no se encuentren todos en la misma unidad de medida, por lo que tendremos que usar la formula "watts=volts x amperes" o buscar en Internet una página que nos permita pasar de una unidad a otra.
Algo que debemos tener en cuenta a la hora de calcular el consumo seria que la máquina no siempre tiene el mismo consumo. Por esto es recomendable realizar el cálculo teniendo en cuenta el consumo máximo.

Fallas típicas y comprobación con el tester

Fallas comunes de una fuente de alimentación:
  • No da el voltaje correcto:
    • Comprobación de la falla:
      • Encender la fuente de alimentación de forma aislada
      • Colocar el cable negro del tester en cualquier pin negro del conector de poder  
      • Colocar el cable rojo del tester en el pin naranja, del conector de poder, debe medir entre 3,3 o 3,4 V, después en el pin y amarillo debe medir 12 V, en el pin rojo el cual debe medir 5 V y por ultimo el cable gris para saber si la fuente da voltaje estable (power good), también debe dar 5 V.  
  • Se sobre calienta
  • El ventilador no gira
    • Solución de la falla:
      • Limpiar el ventilador y aceitarlo con WD40 para verificar que no es problema de obstrucción. En el caso que no sea problema de movimiento del ventilador podríamos desoldarlo y comprobar con una batería si gira,  si no presenta movimiento se recomendaría cambiar el ventilado de la fuente de alimentación.

Cálculos de casos reales

A continuación se presentara el cálculo de dos casos reales:

  • Caso 1:



  • Caso 2:



Diagrama de valores de salida


martes, 12 de junio de 2018

Fallas comunes de una PC que no enciende

En la PC se pueden presentar variadas fallas que hacen que la computadora no encienda. Esta entrada pretende determinar los pasos a seguir en el caso de que una PC no encienda. Además mencionaremos las fallas más comunes y cómo darles solución a las mismas.




Componentes críticos de una computadora


Los componentes críticos son aquellos que deben funcionar correctamente para que la computadora pueda prenderse y requieren de mayor atención durante su montaje para evitar daños sobre estos. A continuación mencionaremos los componentes críticos del sistema:
  • Placa madre
  • Microprocesador
  • Memorias RAM
  • Fuente de alimentación
  • Placa de video

Síntomas que indican fallas en los componentes

Si alguno de los elementos no está funcionando, podemos evidenciar síntomas que dependerán de la importancia del componente. Generalmente estos síntomas son reinicios o apagados repentinos del equipo, ademas de situaciones en las que el equipo enciende, pero no muestra nada en la pantalla o directamente no enciende y casos en los que el equipo no realiza alguna acción o se comporta de forma extraña.

Detallando lo antes mencionado, nombraremos las señales que se presentan al fallar alguno de los elementos críticos antes nombrados.

Cuando falla la fuente de alimentación, la máquina puede experimentar bloqueos o reinicios y en caso de daño total de la misma, no se podrá encender el equipo. También podemos evidenciar otros síntomas como un excesivo calor que sale de la misma, el olor que puede generar si se queman sus componentes y el ruido del mal funcionamiento de sus ventiladores.

Cuando falla la memoria RAM, la computadora no se inicia y en su lugar lanza pitidos o en la primera pantalla que muestra al encenderse, se especifica que la memoria está fallando. Además, puede ser que el sistema operativo se detenga y mande mensajes de error o que se reinicie de forma aleatoria. Otros síntomas que podemos encontrar serán la pantalla azul, archivos dañados de forma aleatoria y fallas reiteradas en la instalación de programas.

Cuando el microprocesador falla, los síntomas más comunes que podemos encontrar serian la disminución de la capacidad de procesamiento o el apagado del equipo. Además se pueden experimentar pantallazos de error.

Cuando la tarjeta de video falla los síntomas que podemos encontrar serían un fallo generalizado de la computadora como pantallazos azules, cuelgues o apagados, distorsiones en la imagen del monitor, exceso de ruido de los ventiladores, fallos de drivers frecuentes y aparición de la pantalla negra

Cuando la placa madre está fallando puede ocurrir que el equipo encienda, pero no termine de arrancar, que inicie pero a la mitad salgan pantallazos azules, que se apague sin previo aviso, que se encienda, arranque y comienze a emitir pitidos, que no pase el POST Screen o que no se inicie el sistema operativo. 

El mal funcionamiento de los elementos, sobre todo los que son críticos en una computadora, en muchos casos puede provocar síntomas similares, por lo que antes de decidirnos a cambiar o arreglar uno en especial, tendremos que comprobar el buen  funcionamiento de todo el equipo, a menos que sea un síntoma que evidentemente es propio de un elemento en especial y no se presta a confusión. Además, los síntomas dependen de la gravedad del problema.

Paso a paso para encontrar falla, si una computadora no arranca.


Síntoma más común por el cual la PC no muestra signos de “vida” y cómo  hacer para determinar la falla y solucionarla
Lo más común es que no esté pasando corriente hacia la computadora, ya sea por una falla en la fuente en sí, una falla en el cable o porque directamente no está conectada. Otro problema que nos podríamos encontrar es la pila ya que podría estar sulfatada o en corto, evitando que arranque el sistema. Se puede comprobar con un tester si arroja el voltaje adecuado (entre 3 y 2,75 V serían los adecuados), si es menor a esto se debería cambiar. También hay que verificar si los jumpers del “clr cmos” están en los pines 0 y 1. Se puede colocar en los pines 1 y 2 para resetear la bios en el caso de que se hayan cambiado los parámetros de inicio.

     Si falla la memoria

Si falla la memoria, en caso de tener dos, sacaríamos una para probarlas individualmente por si el fallo se encuentra solo en una de ellas. Si este no es el caso, sacaríamos las memorias RAM para limpiarlas con goma de borrar (primero descargar la estática del cuerpo o utilizar pulseras anti-estática) y luego volverlas a conectar. También hay que verificar si los sockets de la RAM tienen polvo, en caso de ser así se debería limpiar para evitar falso contacto. Si aún existen dudas del funcionamiento de las memorias, en el caso de ser posible, usaríamos memorias RAM de repuesto para verificar si el problema es de la RAM en sí o el socket.



Procedimiento si el problema es la placa madre


El procedimiento que seguiría es desconectar la computadora, desarmarla y volverla a armar y conectar sin el gabinete, ya que podría haber cortocircuito en la placa madre por el gabinete. Probaría de remplazar cada componente, uno por uno, para ver que el problema que no sea la placa madre. Si el problema persiste, y es la placa madre, hay que observar que los componentes internos de la mother estén en buenas condiciones, ya que es posible que haya capacitores hinchados.


Cómo saber si el problema es el procesador

Para saber si el problema es el microprocesador, al momento de prender el equipo tendríamos que prestar atención a los coolers que empezarían a girar y habría luces que indicarían la falla, pero no daría imágenes. Esto puede ser problema de la temperatura del procesador o  de  pines doblados. Si el problema es la temperatura tendríamos que cambiar la pasta térmica, limpiar el ventilador, con eso se reduciría la temperatura considerablemente. Si el problema son los pines doblados con un lápiz mina (sin tener la mina puesta) usar la parte de la punta para agarrar los pines y enderezarlos manualmente.


Solución para problema en el video


Si el problema es el video, lo que haría seria primero ver que los drivers estén instalados y si esto es así, que sean los correctos y que todo este bien configurado e instalado. Luego si el problema persiste vería si el monitor está bien conectado y comprobaría que el conector este en buen estado. Si el video sigue con problemas, en el caso de que sea una tarjeta de video, lo que haría sería retirarla, limpiar el zócalo y volverla a colocar asegurándome de que haga buen contacto. Si esto no resuelve la problemática comprobaría que el voltaje de la fuente alcance para garantizar el buen funcionamiento y que el sistema de disipación funcione adecuadamente. Para esto último mediría la temperatura del equipo trabajando. Si el problema persiste lo que haría, en el caso de que la placa de vídeo no sea integrada, seria reemplazar la tarjeta de video y el monitor por otros, para ver si algún elemento está averiado. En el caso de que la placa de video esté integrada, colocaría una tarjeta de video para reemplazar a la misma o cambiaria el monitor para ver si este es el problema.